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对于苹果 Mac 的 VR 开发者而言,事情显得有些严重。去年,Oculus 暂停了对 Mac 的支持,虽然苹果在不断改进,但是苹果销售的硬件还无法顺利运行 Oculus。
“你可以购买一台价值6,000美元的MacPro,配置顶级的AMD FirePro D700显卡,但是它还是达不到 Oculus 的配置需求。”
在硬件路线图上,苹果也没有很快做出改变的迹象。库克目前表示,VR 有一些很有趣的应用,但是没有进行详细说明。回顾过去,Mac 从来没在高端图像上有过突破。单个的 GTX980 比 6 个 Mac Book 摞在一起的高度稍微低一点。
我认为苹果会进行尝试。我敢打赌现在苹果公司地下室里有一个压力很大的团队正致力于提供端到端的 VR 解决方案,但是估计需要等待好多年才能看到成果,毕竟,整个 VR 开发社区和生态系统都是围绕 PC 而形成的。
但是,苹果公司还是有希望的。
几个月之前,计算机公司 Razer(雷蛇)宣布了一款名为 Core 的新型图形产品——外置显卡扩展坞。从本质上说,它是一个盒子,可以装下你想用的任何一款 GPU。
图:雷蛇的 Core 预计几个月之后将会发布
Core 很重要。之前也有 GPU 附件,但是这些附件都有一些古怪的专有接口。但是目前雷蛇支持非雷蛇品牌的笔记本,它唯一的要求是采用雷电 3 接口。
苹果公司的 Mac Book Pro 好久没有更新了,如果它采用了雷电 3,并解决了驱动的问题,那么这种解决方案可以行得通。
时间在流逝。
今年将要出品的高端 VR 体验让人肃然起敬。关于 VR,不仅是游戏,还有创造性的 App,还有专业的应用程序。VR 打开了人类与计算机互动的大门,而现在使用的唯一方式是 Windows。
苹果公司在 VR 领域还在沉睡。它可能已经将自己的头显用在了工作中或者用在某些保密的项目上,但是近期的开发者社区很重要。如果苹果公司的电脑无法在今年满足 VR 头显的标准,那么我们很难想象它什么时候才能翻身。
我已经等不及了。我用了 15年 的 Mac,但是今年年 初我买了其他的电脑。Windows 系统的电脑没有我想象中的差,但是如果有机会的话,我还是会卖掉它。
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