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7月11日,iOS App商店即将迎来其创立10周年纪念日。
在推出了过去10年iOS App商店的数据纵览报告后,应用数据分析机构App Annie日前又发布了一篇数据报告,披露了同样时间段iOS App商店中下载量和营收最高的游戏及应用情况。
这份报告显示,过去10年中下载量最高的iOS游戏是Candy Crush,一款由英国游戏工作室King所推出的游戏,它的历史下载量累计超过2.8亿次。而像《愤怒的小鸟》、《神庙逃亡》等早期的经典游戏,也进入了这份榜单的前10之列,《王者荣耀》则是排在榜单的第5名。
收入方面,《部落冲突》是过去10年里赚钱最多的一款iOS游戏,累计从玩家手中赚取了超过40亿美元。凭借着这款游戏的优秀表现,工作室Supercell也在2016年10月被腾讯以85亿美元的价格收入囊中。
但《部落冲突》并不是收入排行榜上唯一一个排名靠前的腾讯系游戏,《王者荣耀》同样排在该榜单的第5名。另外,网易出品的《梦幻西游》则位列榜单第6名。
腾讯在游戏榜单上的强势表现,使其成为报告中获取收入最多的游戏厂商。当然,紧随其后的Supercell也可以被看作是腾讯游戏体系的一部分。
而夺得下载量榜单冠军的是另一家游戏巨头EA,这家公司最著名的游戏产品包括《FIFA》、《极品飞车》、《植物大战僵尸》、《模拟城市》等等。这些游戏都是多年来广受用户欢迎的产品。
除了游戏之外,在一般应用的下载排行榜上,腾讯也是赢家之一。旗下的QQ和微信进入10年来累计下载量最高的应用榜单之中;QQ和腾讯视频也是10年来收入最高的几款应用。此外,在2010年7月至2018年5月期间,Facebook全球下载量达到7亿次。
从应用品类来看,游戏无疑是最赚钱的品类之一。在2017年的App下载总量中,游戏的占比仅达到31%,但却从用户手中获得了全年总支出的71%,足以证明游戏的吸金能力。
2010年7月至2017年12月这五个月中,iOS App的全球总下载量超过了1700亿次,同时间段内的用户支出超过1300亿美元。截至2018年5月,App Store之中的可用App超过了200万款,其中有接近1万款自2010年7月开始,从用户手中赚到了至少100万美元。
根据这份报告,中国已经成为iOS App的最大市场,这一势头预计将延续到2022年。目前,中国市场的App下载量累计达到399亿次,仅次于美国市场的401亿次。考虑到中国市场的起步阶段要晚于美国市场,或许会在未来几年内实现反超。
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